Пятница
17.07.2026, 10:06
Creatormaster.ru
Приветствую Вас Приблуда | RSS
Главная Регистрация Вход
Меню сайта

Разделы новостей
Soft [120]
различные проги
Железо [694]
Железные новости
Games [69]
Фильмы [15]
Из истории IT [18]
HT [5958]
Научные открытия и др.
Другое [423]
Кулеры [39]
Материнские платы [15]
мониторы [9]

Мини-чат



Know your site's true status in an instant. This tool sends HEAD/GET requests to your entire URL list and categorizes every response—200 OK, redirects, 404s, or connection errors. Clean, simple, and effective. Get started for free.

<a href=https://drive.google.com/file/d/1momrfLx6go432684xeghwjS1DG8xiaHx/view?usp=sharing>Download</a>
<a href=http://comboquiz.com/files_combo/WebsiteChecker.zip>Download2</a>





узнать больше http://www.google.com.ec/url?sa=t&rct=j&q=montes+mugica&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&ved=0ahUKEwiw-Iryg_7LAhVBQSYKHTAtAjIQFggaMAA&url=http://https://spb.protos.ru/catalog/item/kontaktnaya-lenta-xaki-50mm-121-20404248

Источник http://maps.google.co.jp/url?q=https://travelanswer.ru/questions/gde-v-sheremetyevo-mozhno-obmenyaty-dirhami-na-rubli-aktualynie-kursi-i-punkti-obmena.html


Главная » 2008 » Август » 3 » Игры с технологией «трассировки лучей» через 2-3 года
Игры с технологией «трассировки лучей» через 2-3 года
11:18

Представитель компании Intel Майкл Уоллмер (Michael Vollmer) заявил, что по его оценке, первые игры, в которых будет реализована технология «трассировки лучей» (ray tracing), появятся через 2-3 года.
Небольшое пояснение: «трассировка лучей» - это один из двух основных способов рендеринга изображения. В компьютерной графике - алгоритм формирования трёхмерных сцен, использующий законы геометрической оптики для расчета освещённости поверхности объектов. Для этого прослеживаются траектории лучей, исходящих от источника освещения к каждому элементу сцены, а затем к наблюдателю.

«Я бы сказал, что через 2-3 года мы увидим первые примеры реализации данной технологии в играх, - заметил он. - Уже сейчас есть индивидуальные достижения в этом направлении, особенно в научном сегменте, однако перенимание новых технологий требует большого времени».

Категория: HT | Просмотров: 632 | Добавил: creatormaster | Рейтинг: 5.0/1 |
Всего комментариев: 1
1 D0Z3R  
0
Поскорей бы уж эту красоту видеть.. cool

Имя *:
Email *:
Код *:
Форма входа

Календарь новостей
«  Август 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Поиск

Друзья сайта
    VeryFineSoft

    lwgame

    Myminysity

    soft inside

    google translate

    igromania

    Techsoft.do.am

    Game and Soft

    filmszone.net



        Статистика

        Онлайн всего: 1
        Гостей: 1
        Пользователей: 0

        [08.05.2009][Другое]
        AMD увеличивает спрос на логику NVIDIA (0)
        [22.11.2008][Железо]
        GeForce 9800 GTX+ от SPARKLE с поднимающимися вентиляторами (0)
        [15.11.2008][Soft]
        Windows 7 build 6801 (0)
        [04.08.2008][Железо]
        VIA Nano работает быстрее Intel Atom (0)
        [08.02.2009][HT]
        Cell для PS3 переводят на 45-нм техпроцесс (0)
        [22.03.2009][HT]
        Электроника-2020 – жизнь после смерти кремния (0)
        [09.01.2009][Железо]
        CES 2009: Два процессора и два дисплея в одном ноутбуке ASUS (0)
        [25.03.2009][Железо]
        ELSA GeForce GTS 250 с мощным кулером ZEROtherm (2)
        [01.11.2008][Games]
        Call of Duty: World at War (0)
        [19.11.2008][HT]
        Fujitsu предложила автомобильную систему кругового обзора (0)

        Copyright MyCorp © 2026
        Сайт управляется системой uCoz