Что такое ambient occlusion и с чем его есть?
ambient occlusion, оно же SSAO(screen space ambient occlusion) это взаимное
затенение ближайших объектов, чем меньше расстояние между
поверхностями, тем больше они затемняются.
Такая насторойка появилась в некоторых новых драйверах Nvidia. Интересно только
как это они собираются сделать... без специальной заточки под каждую
игру сложновато, мягко говоря.