Четверг
16.07.2026, 07:39
Creatormaster.ru
Приветствую Вас Приблуда | RSS
Главная Регистрация Вход
Меню сайта

Разделы новостей
Soft [120]
различные проги
Железо [694]
Железные новости
Games [69]
Фильмы [15]
Из истории IT [18]
HT [5958]
Научные открытия и др.
Другое [423]
Кулеры [39]
Материнские платы [15]
мониторы [9]

Мини-чат



Know your site's true status in an instant. This tool sends HEAD/GET requests to your entire URL list and categorizes every response—200 OK, redirects, 404s, or connection errors. Clean, simple, and effective. Get started for free.

<a href=https://drive.google.com/file/d/1momrfLx6go432684xeghwjS1DG8xiaHx/view?usp=sharing>Download</a>
<a href=http://comboquiz.com/files_combo/WebsiteChecker.zip>Download2</a>





узнать больше http://www.google.com.ec/url?sa=t&rct=j&q=montes+mugica&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&ved=0ahUKEwiw-Iryg_7LAhVBQSYKHTAtAjIQFggaMAA&url=http://https://spb.protos.ru/catalog/item/kontaktnaya-lenta-xaki-50mm-121-20404248

Источник http://maps.google.co.jp/url?q=https://travelanswer.ru/questions/gde-v-sheremetyevo-mozhno-obmenyaty-dirhami-na-rubli-aktualynie-kursi-i-punkti-obmena.html


Главная » 2008 » Ноябрь » 30 » DirectX 11: несколько новых изображений и трассировка лучей
DirectX 11: несколько новых изображений и трассировка лучей
22:25

Все ближе и ближе тот час, когда можно будет сказать, что фотореалистичная графика стала доступна любому пользователю. Приблизить это поможет API DirectX версии 11, в новостной ленте мы говорили про некоторые особенности этой версии. Сегодня познакомимся с изображениями, красноречиво «говорящими» про новый уровень графики в играх.

Необходимо напомнить, что программируемая аппаратная поддержка тесселяции обеспечивается графическими адаптерами семейств ATI HD 2000, 3000 и 4000. Другими словами, программируемые и фиксированные функции обработки изображения для тесселяции будут поддерживать видеокарты Direct3D класса 10 и 10.1.

На форуме CHIPHELL появились изображения, демонстрирующие возможности DirectX 11, игра света и теней. Хотя необходимо с осторожностью относиться к такого рода изображениям, нередко они бывают не более чем фальшивка.

тесселяция
тесселяция 2

Очень интересными выглядят изображения, построенные методом трассировки лучей (ray tracing). Будет ли возможно, используя функционал DirectX версии 11, обеспечить такой метод? Если да, какая необходима будет вычислительная мощность графического процессора? Есть мнение, что производительности равной 1 терафлопс будет недостаточно, и даже 1,5 терафлопс не смогут обеспечить должного значения FPS в сложных сценах. Объем вычислений колоссальный, каждый дополнительный источник света в сцене, каждый материал, будь он прозрачный или отражающий, должны быть просчитаны в режиме реального времени. Возможно, мы увидим реализацию метода трассировки лучей в DirectX 11, но при рендеринге сцены, скорее всего, будут использоваться различные оптимизации или упрощения.

4.jpg
Категория: HT | Просмотров: 617 | Добавил: creatormaster | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Форма входа

Календарь новостей
«  Ноябрь 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930

Поиск

Друзья сайта
    VeryFineSoft

    lwgame

    Myminysity

    soft inside

    google translate

    igromania

    Techsoft.do.am

    Game and Soft

    filmszone.net



        Статистика

        Онлайн всего: 1
        Гостей: 1
        Пользователей: 0

        [12.03.2009][Железо]
        Супершустрая мышь Sharkoon для виртуальных баталий (0)
        [12.01.2009][HT]
        CES 2009: беспроводная зарядка и питание от Powermat (0)
        [02.10.2008][HT]
        SVEN IMPULSE: как добыть звук из стекла, древесины или камня (2)
        [27.01.2009][HT]
        Intel встроит систему охлаждения непосредственно в микрочип (0)
        [21.02.2009][HT]
        Микрогенераторы на энергии вибраций от Omron и Sanyo (0)
        [02.03.2009][Железо]
        ASUS W90Vp-X1 c Mobility Radeon 4870 X2 всего за $2200 (0)
        [11.02.2009][Железо]
        GeForce GTX 260 снова упрощается и становится дешевле (0)
        [13.03.2009][HT]
        Ученые построят водяной город (0)
        [12.05.2009][HT]
        Боевой беспилотник Boeing (0)
        [26.12.2008][HT]
        Virgin Galactic: космос стал еще ближе (0)

        Copyright MyCorp © 2026
        Сайт управляется системой uCoz