Похоже, при проектировании своей следующей консоли Sony не
собирается в очередной раз «изобретать велосипед», и намерена
использовать в Playstation 4 процессор Cell, который является «сердцем»
Playstation 3. Во всяком случае, именно такую информацию опубликовали
наши коллеги из Impress.co.jp.
Тогда как консоли PS 2 и PS 3 представляли собой достаточно
серьёзные изменения в архитектуре по сравнению с предшественницами, PS
4, согласно имеющимся данным, будет скорее эволюционным шагом,
направленным на сокращение затрат Sony на проектирование и
производство, а также уменьшение конечной цены для потребителя.
Японский «гигант» электроники считает, что разработка новой
процессорной архитектуры будет слишком дорогим занятием, к тому же
компания до сих пор не вернула средства, потраченные на разработку
Cell.
Естественно, обновлённый Cell в PS 4 будет представлять собой
усовершенствованную по сравнением с текущим чипом версию. Sony
планирует использовать 45-нм технологический процесс для его
производства, что позволит поднять тактовую частоту чипа с текущих 3,2
ГГц. Кроме того, компания также возможно увеличит количество ядер SPE
(Synergistic Processor Element) с восьми до двенадцати штук.
Изменение площади кристалла Cell в зависимости от технологического процесса производства
Архитектурные изменения PS 4 коснутся и подсистемы памяти. Sony уже
сейчас намерена отказаться от использования XDR-памяти производства
Rambus в пользу потребляющей меньше энергии памяти стандарта DDR3. Дабы
компенсировать возникающее при этом замедление в скорости работы, ОЗУ,
возможно, будет размещаться на одной подложке с Cell, что позволит
снизить латентность при обращении процессора к оперативной памяти.
Зависимость энергопотребления Cell,
работающего на различной тактовой частоте, от используемого
технологического процесса производства
PS 4 появится на рынке ориентировочно в 2011 году, что позволит Sony
вновь вернуться к графику по выпуску новой консоли каждые пять лет.
Благодаря отсутствию кардинальных изменений в архитектуре новой
приставки компания надеется облегчить жизнь разработчикам игр, многие
из которых уже получили определённый опыт создания игровых приложений
для Cell, в результате чего смогут сравнительно быстро начать готовить
проекты для PS 4.
|