Компания Havok, известная
своей одноименной системой для создания динамики, отмечает десятилетний
юбилей. В 1998 году, когда компания только начинала свою деятельность,
мощность компьютеров была в 10 раз ниже, чем сегодня. С самого начала
своего существования Havok ориентировала свои продукты на индустрию
кино и видеоигр. Сегодня средства Havok используются крупнейшими
производителями игр по всему миру, в том числе Sony Computer
Entertainment, Nintendo, Microsoft, Midway, Lucas Arts, Electronic
Arts, Ubisoft и Activision.
Всего в списке клиентов компании около 70 разработчиков игр, а
технология Havok использовалась в более чем двухсот играх, среди
которых Age of Empires III, Halo 2 и Fallout3. Что касается фильмов, то
среди наиболее известных лент, где применялась эта технология, можно
назвать "Матрицу", "Гарри Поттер и Орден Феникса". Не так давно была представлена шестая версия решения Havok, в
котором впервые представлены инструменты Havok Cloth и Havok
Destruction. Первый предназначен для создания реалистичного поведения
ткани, а второй – для имитации различных разрушений в играх. Havok
Cloth и Havok Destruction интегрированы с модулями Havok Physics и
Animation.
|